Galleria kaksi · Esine 02
Tietokoneet keittiön pöydällä
Kotitietokoneet ilmestyivät keittiöihin, vierashuoneisiin ja olohuoneisiin kauan ennen kuin kukaan oli sopinut, mihin ne oikein tarkoitettiin. Perheet kirjoittivat, tallensivat, epäonnistuivat ja yrittivät uudelleen, ja yllättävän monet nykyiset digitaaliset tavat alkoivat juuri siellä, aamiaislautasten vieressä.
Mitä ihmiset niillä todella tekivät
Varhaisia kotitietokoneita on helppo muistaa niiden teknisten tietojen kautta, mutta useimmat omistajat eivät koskaan kokeneet prosessorin nopeutta. He kokivat vilkkuvan kursorin perheen televisiossa, kasettisoittimen, jonka äänenvoimakkuus piti säätää täsmälleen oikein, ja paksun käyttöohjeen, joka oletti, että haluat oppia ohjelmoimaan. 1970-luvun lopulla ja 1980-luvun alussa kotitietokone oli yhtä paljon kutsu kuin tuote. Kun kytkit sen päälle, se odotti, että kerrot sille jotain.
Se, mitä ihmiset kertoivat sille, vaihteli suuresti. Lapset kirjoittivat lehdistä löytämiään pelilistauksia, joita oli joskus satoja rivejä, ja huomasivat, että yksi väärin sijoitettu pilkku saattoi pilata koko illan. Vanhemmat pitivät kotitalouden budjetteja, luetteloivat levykokoelmia tai kirjoittivat kirjeitä, jotka tulostuivat meluisista matriisitulostimista reunoiltaan repäistävillä paperipahvilla. Pienyritykset hoitivat laskutusta koneilla, joita myytiin samoissa liikkeissä kuin leluja. Koulut käyttivät niitä opettamaan erityisenlaista lukutaitoa, jossa yhdistyivät laskutoimitukset, logiikka ja kärsivällisyys.
Neljä konetta, neljänlaista kotia
Apple II, joka julkaistiin vuonna 1977, toi värigrafiikan ja sisäiset laajennuspaikat koteihin ja luokkahuoneisiin. Kun taulukkolaskentaohjelma VisiCalc ilmestyi sille vuonna 1979, monilla ostajilla oli yhtäkkiä käytännöllinen syy perustella hinta: itsestään uudelleen laskeva ruudukko korvasi sivukaupalla kynällä ja paperilla tehtyä laskentaa.
Britanniassa Acornin valmistama ja vuonna 1981 lanseerattu BBC Micro liittyi BBC Computer Literacy Project -hankkeeseen ja sen televisio-ohjelmiin. Siitä tuli koulujen luokkahuoneiden vakiolaite, joten monille lapsille kotitietokone ja koulun tietokone puhuivat samaa BASIC-kieltä. Vuoden 1982 Sinclair ZX Spectrum lähestyi asiaa päinvastaisesti: pieni, edullinen ja kumipainikkeinen laite päätyi makuuhuoneisiin ja synnytti lukemattomia harrastelijapelinkehittäjiä.
Myös vuonna 1982 julkaistu Commodore 64 nousi yhdeksi kaikkien aikojen myydyimmistä yksittäisistä tietokonemalleista. Sen äänipiiri antoi sille musiikillisen äänen, jolle omistautunut yhteisö säveltää musiikkia yhä tänäkin päivänä.
Dokumentoidut tekniset tiedot
Commodore 64
- Julkaistu
- 1982
- Suoritin
- MOS Technology 6510, noin 1 MHz
- Muisti
- 64 KB RAM
- Ääni
- SID-piiri, kolme ääntä
- Lanseeraushinta
- US$595
- Tallennus
- Datasette-nauha tai 1541-levyasema
Muisto
Teetä keittämässä latauksen aikana
"Ehdit keittää teen, juoda sen ja palata huomaamaan LOAD ERROR -virheen. Koulussa joku näytti meille, miten lukupään säätöruuvia käännetään kellosepän ruuvimeisselillä. Kukaan käyttöohjeessa ei maininnut sitä."
Kuvitteellinen kooste yleisesti jaetuista muistoista
Odottamisen rituaali
Ohjelmien lataaminen kasetilta saattoi kestää useita minuutteja, ja sen aikana kuului kimeitä äänisignaaleja ja ruudun reunoilla vilkkuivat raidat. Tuo odottaminen muovasi käyttäytymistä. Ihmiset oppivat kelaamaan nauhaa tarkkoihin laskurilukemiin, kirjoittamaan nuo luvut kasetin kanteen ja pitämään varanauhurin, joka "toimi" juuri tietyn pelin kanssa. Epäonnistunut lataus ei ollut mysteerinen virhe, vaan fyysinen ongelma, jota saattoi miettiä: äänenvoimakkuus, venynyt nauha, likainen lukupää.
Nykyiset edistymispalkit ja pyörivät kuvakkeet perivät odottamisen ahdistuksen, mutta piilottavat mekanismin. Saimme valtavasti nopeutta ja luotettavuutta. Menetimme tunteen siitä, että viiveellä oli syy, jonka pystyi näkemään ja korjaamaan.
"Tuntui, että tietokone kuului sille, jolla illalla oli kärsivällisyyttä istua sen edessä."
Muisto · kuvitteellinen kooste
Kun koti ja toimisto kohtasivat
IBMn Personal Computer, malli 5150, julkaistiin elokuussa 1981. Sen suhteellisen avoin arkkitehtuuri antoi muille valmistajille mahdollisuuden rakentaa yhteensopivia koneita, ja seuraavan vuosikymmenen aikana beige PC-kloonit vakiintuivat sekä vierashuoneisiin että toimistoihin. Monille kotitalouksille tämä merkitsi muutosta: tietokoneesta tuli työkalu, jonka kanssa tehtiin kotiin viemää työtä, eikä enää harrastuksen kohde, johon tutustuttiin. Tekstinkäsittely, taulukkolaskenta ja myöhemmin sähköposti antoivat sille tarkoituksen, joka ei vaatinut ohjelmointia lainkaan.
Perittyjä ja hylättyjä tapoja
Useat keittiön pöydän aikakauden tavat elävät yhä. Perhekone ennakoi yhteistä kotitalouden tablettia. Lehtien ohjelmalistaukset ennakoivat verkko-opetusvideoita, keskustelupalstoja ja avoimen lähdekoodin ohjelmistoja. Työn tallentaminen ja pelko sen menettämisestä yleistyivät kaikkialle.
Muut tavat jäivät taka-alalle. Nykylaitteet eivät tervehdi käyttäjää ohjelmointikehotteella, eivätkä käyttöohjeet enää sisällä piirikaavioita. Muutoksella on todellisia etuja: nykyjärjestelmät ovat turvallisempia, saavutettavampia ja muiden kuin ohjelmoijien käytettävissä. Nostalgia ei saa vakuuttaa meitä siitä, että jokainen kotitalous olisi salaa halunnut ohjelmoida. Silti jotain katosi, kun tietokoneet lakkasivat selittämästä itseään, ja on oikein huomata se.
Missä niitä näkee toiminnassa
Useat laitokset pitävät näitä koneita toimintakunnossa vierailijoille, muun muassa The National Museum of Computing Bletchley Parkissa, Centre for Computing History Cambridgessa ja Computer History Museum Mountain Viewissa Kaliforniassa. Tarkista ajankohtaiset aukioloajat ja kokeiltavat galleriat niiden omilta verkkosivuilta.
Jatka kierrosta
Ennen älypuhelinta
Autopuhelimet, pagerit, tekstiviestit ja kuorimallin napsahdus.
Seuraava galleriaNauhat, patruunat ja pelit
Walkmanit, mix-nauhat ja konsolit olohuoneessa.
Käy galleriassaDigitaalisen historian korjaaminen
Työpöydän muistiinpanoja, vuotavia akkuja ja kunnostuksen etiikkaa.
Käy galleriassa