Galleri to · Utstilling 02
Databehandling på kjøkkenbordet
Hjemmedatamaskiner kom inn på kjøkken, i gjesterom og i stuer lenge før noen ble enige om hva de skulle brukes til. Familier skrev, lagret, feilet og prøvde igjen, og et overraskende antall av dagens digitale vaner startet nettopp der, ved siden av frokosttallerkenene.
Hva folk faktisk gjorde med dem
Det er fristende å huske de første hjemmedatamaskinene gjennom spesifikasjonene deres, men de fleste eiere opplevde aldri en prosessorhastighet. De opplevde en blinkende markør på familiens TV, en kassettspiller der volumet måtte stilles akkurat riktig, og en tykk bruksanvisning som forutsatte at du ville lære deg å programmere. Mot slutten av 1970-tallet og tidlig på 1980-tallet var en hjemmedatamaskin like mye en invitasjon som et produkt. Du slo den på, og den ventet på at du skulle fortelle den noe.
Det folk fortalte den, varierte enormt. Barn skrev inn spilllister fra blader, noen ganger hundrevis av linjer lange, og oppdaget at ett feilplassert komma kunne ødelegge en hel kveld. Foreldre førte husholdningsbudsjetter, katalogiserte platesamlinger eller skrev brev som kom ut av støyende matriseskrivere med perforerte kanter som skulle rives av. Små bedrifter kjørte fakturaer på maskiner som ble solgt i samme butikker som leker. Skoler brukte dem til å lære en nysgjerrig form for lese- og skriveferdighet som blandet regning, logikk og tålmodighet.
Fire maskiner, fire typer husholdninger
Apple II, lansert i 1977, brakte fargegrafikk og interne utvidelsesspor inn i hjem og klasserom. Da regnearkprogrammet VisiCalc kom til den i 1979, fikk mange kjøpere plutselig en praktisk grunn til å forsvare kostnaden: et rutenett som regnet seg selv ut erstattet sider med blyantregning.
I Storbritannia var BBC Micro, bygget av Acorn og lansert i 1981, knyttet til BBC Computer Literacy Project og dets TV-programmer. Den ble et fast innslag i skoleklasserom, slik at for mange barn snakket datamaskinen hjemme og datamaskinen på skolen samme dialekt av BASIC. Sinclair ZX Spectrum fra 1982 valgte motsatt tilnærming: liten, rimelig, med gummitaster, og den fant veien inn på soverom og satte i gang utallige amatørspillutviklere.
Commodore 64, også fra 1982, ble en av de best solgte datamaskinmodellene noensinne. Lydbrikken ga den en musikalsk stemme som et dedikert miljø fortsatt komponerer for i dag.
Dokumentert spesifikasjon
Commodore 64
- Lansert
- 1982
- Prosessor
- MOS Technology 6510, ca. 1 MHz
- Minne
- 64 KB RAM
- Lyd
- SID-brikke, tre stemmer
- Lanseringspris
- US$595
- Lagring
- Datasette-kassett eller 1541-diskettstasjon
Minne
Å lage te mens den lastet
"Du kunne lage en kopp te, drikke den, og komme tilbake og finne LOAD ERROR. Noen på skolen viste oss hvordan man dreier justeringsskruen for lesehodet med en urmakerskrutrekker. Ingen i bruksanvisningen nevnte det."
Illustrativt sammensatt fra vanlig delte minner
Ritualet med å vente
Å laste programvare fra kassett kunne ta flere minutter, ledsaget av hylende lydtoner og flimrende striper over skjermkanten. Ventetiden formet atferden. Folk lærte å spole tilbake til nøyaktige tellerverdier, å skrive disse tallene på kassettomslagene, og å ha en reserve-kassettspiller som «likte» et bestemt spill. En mislykket lasting var ikke en mystisk feil; den var et fysisk problem du kunne resonnere deg frem til: volum, strukket bånd, et skittent lesehode.
Dagens fremdriftslinjer og snurrende ikoner arvet ventingens uro, men skjuler mekanismen. Vi fikk enorm hastighet og pålitelighet. Vi mistet følelsen av at forsinkelsen hadde en årsak vi kunne se og fikse.
"Det føltes som om datamaskinen tilhørte den som hadde tålmodighet nok til å sitte foran den den kvelden."
Minne · illustrativt sammensatt
Når hjem og kontor møttes
IBMs Personal Computer, modell 5150, ble lansert i august 1981. Den relativt åpne arkitekturen gjorde at andre produsenter kunne bygge kompatible maskiner, og i løpet av det neste tiåret fant den beige PC-klonen veien til både gjesterom og kontorer. For mange husholdninger markerte dette et skifte: datamaskinen sluttet å være en hobby du utforsket og ble et verktøy du tok arbeid med hjem på. Tekstbehandling, regneark og senere e-post ga den et formål som ikke krevde programmering i det hele tatt.
Arvede og forlatte vaner
Flere vaner fra kjøkkenbordtiden er fortsatt med oss. Familiedatamaskinen var forløperen til den delte husholdningsnettbrettet. Programlister fra blader forutså nettbaserte veiledninger, forum og åpen kildekode. Å lagre arbeidet sitt, og frykten for å miste det, ble allment.
Andre vaner ble lagt til side. Moderne enheter møter deg ikke med en programmeringsledetekst, og bruksanvisninger trykker ikke lenger koblingsskjemaer. Endringen har reelle fordeler: dagens systemer er tryggere, mer tilgjengelige og kan brukes av folk som aldri ville skrive en eneste kodelinje. Nostalgi bør ikke overbevise oss om at alle husholdninger i hemmelighet lengtet etter å programmere. Men noe gikk tapt da datamaskinene sluttet å forklare seg selv, og det er rimelig å legge merke til det.
Der du kan se dem i drift
Flere institusjoner holder disse maskinene i gang for besøkende, blant annet The National Museum of Computing på Bletchley Park, Centre for Computing History i Cambridge og Computer History Museum i Mountain View, California. Sjekk deres egne nettsider for oppdaterte åpningstider og praktiske utstillinger du kan prøve selv.
Fortsett rundturen
Før smarttelefonen
Bilbaserte telefoner, pagere, tekstmeldinger og skallmobilen med klikk.
Neste galleriKassetter, patroner og spill
Walkmaner, mixtapes og konsoller i stuen.
Besøk gallerietReparere digital historie
Verkstedsnotater, lekkende batterier og restaureringsetikk.
Besøk galleriet