Független online múzeum · Elfeledett kütyük és mindennapi forradalmak

Galériáink éjjel-nappal nyitva

Első galéria · Üdvözöljük, látogató

A hátrahagyott eszközöknek még mindig van történetük

Sétáljon el a házi számítógépek mellett, amelyek a gyümölcsös tál mellett álltak, a telefonok mellett, amelyekhez vállpánt kellett, a ceruzával visszatekert kazetták mellett, és a konzolok mellett, amelyek megtanítottak egy nemzedéket a várakozásra. Ez a múzeum arról szól, mit csináltak az emberek a gépeikkel, és mit örökített ezekből a szokásokból csendben a kezében tartott képernyőnek.

Szerelő a napfényes munkapadnál, aki kis csavarhúzóval kinyitja egy régi házi számítógép bézs házát

Nyitó kiállítás · 01. tárgy

Ismerkedjen meg egy használatban lévő géppel

Első tárgyunk nem üvegvitrinben van. Egy kompakt kazetta, amelyet hüvelykujj és mutatóujj tart, és éppen a magnóba készülünk behelyezni. Figyeljen a mozdulatra a készülék előtt: egy gyors pillantás, hogy lássuk, melyik oldala néz kifelé, egy kis húzás a laza szalag feszítéséhez, majd a kattanás, amikor a fedél bezárul. Emberek millióinak volt ez a mozdulata naponta, három évtizeden át, anélkül, hogy gondolkodtak volna rajta.

Azért kezdjük itt, mert egy kütyü csak akkor válik történelemmé, ha valaki használja. A specifikációk megmondják, mit tudott a gép; a szokások megmondják, mit jelentett. A múzeum egészén végig szét tartjuk e két bizonyítéktípust, hogy lásható legyen, hol ér véget a dokumentált feljegyzés, és hol kezdődik az emlékezet.

Személy egy világos ablak mellett, aki kazettát tesz egy hordozható kazettás magnóba, kezek és arc természetes fényben
Kazetta betöltése: az oldal ellenőrzése, a laza szalag feszítése, a fedél bezárása. Olyan rutin, amelyet egyetlen streaming alkalmazásnak sem kellett megtanítania.

Dokumentált specifikáció

Kompakt kazetta

Bevezetve
1963, Philips
Szalagszélesség
3,81 mm
Sebesség
4,76 cm másodpercenként
Gyakori hosszúságok
C60, C90 (percben, mindkét oldal)

Emlék

Egy szalag, két élet

„Az A oldal kölcsönkapott album volt. A B oldal az volt, amit vasárnap este a rádió játszott, miközben a műsorvezető minden dal első tíz másodperce fölött beszélt.”

Gyakran megosztott emlékekből összeállított illusztratív kompozit

Második galéria · Számítógépek

Amikor a számítógép hazaköltözött

1977 és az 1980-as évek közepe között a számítógépek irodákból és egyetemekről a konyhaasztalokra kerültek. A családok a televízióhoz csatlakoztatták őket, programokat töltöttek be kazettáról, és az újságokban közölt játékokat gépelték be. A kurzor várakozott; a tulajdonosnak el kellett döntenie, mit mond neki. Ez a részvételi elvárás az, amelyet a mai eszközök a legteljesebben elhagytak, és érdemes megkérdezni, mit cseréltünk el a kényelemért.

Szülő és két tinédzser egy régi házi számítógép körül gyűlik össze az ebédlőasztalnál, nevetnek, miközben a képernyő nappali fényben tölt be
Egy család újra megnézi a gépet, amelyet egykor közösen használtak. A billentyűzet merevebb, mint bárki emlékezett.
Nő egy napos utcán, nagy, korai mobiltelefont tart a füléhez

1973-tól

Egy kilót nyomó hívások

Az autós telefonoktól a kagylós készülékekig: hogyan változtatták meg a hordozható telefonok a viselkedési normákat, mielőtt megváltoztatták volna a médiát.

Látogasson el az okostelefon előtti korszakba

Harmadik galéria · Mobiltelefonok

Egy hang a zsebében

Az első, a nagyközönségnek értékesített kézi mobiltelefon a Motorola DynaTAC 8000X volt, 1983-ból, nagyjából harminc perc beszélgetési időt kínált, és 3995 USD-be került. Az emberek nem görgettek rajta; találkozókat egyeztettek, szállításokat erősítettek meg, és szándékosan mutatták magukat használat közben. Két évtizeden belül a telefonok zsugorodtak, megkapták az SMS-küldést és a Snake játékot, és millióknak megtanították, hogy kilenc gombbal gépeljenek.

„Talán húsz számot fejből tudtál. A legjobb barátodét, a nagymamádét, a taxiközpontét. Most meg nem tudnám megmondani a saját húgom számát.”

Emlék · illusztratív kompozit

Ezek a szokások nem tűntek el. Az SMS rövidsége formálta az üzenetküldő alkalmazásokat; a prediktív szövegből lett az automatikus kiegészítés. Ami elhalványult, az a telefon mint egyetlen célú tárgy volt, amelyet letehettünk és el is felejthettünk. Folytatás: Mielőtt jött az okostelefon.

Negyedik galéria · Kazetták és játékhardverek

Nyomd meg a lejátszót, aztán emlékezz

A Sony Walkman TPS-L2 1979. július 1-jén került forgalomba, és a nyilvános helyeken történő személyes hallgatást hétköznapivá tette. Nagyjából ugyanekkor a patronos konzolok, mint például az Atari VCS, későbbi nevén a 2600, a nappali televízióját közös játszótérré alakították. Mindkét technológia fizikai volt: kölcsönadtad a kazettát, kicserélted a patront, elvesztetted a dobozt. A lejátszólisták és a digitális könyvtárak örökölték a válogatás gyakorlatát, de nem azt a cselekvést, hogy valamit a barátunk kezébe adunk.

Két barát egy kanapén, napfényes nappaliban, vezetékes kontrollerekkel a kezében egy retro játékkonzolt játszanak
Két kontroller, egy kábel, amely a szőnyegen húzódik. A helyi többjátékos mód a bútorok elrendezésén múlott.

Ötödik galéria · Mérföldkövek

Ami megbukott, ami megmaradt

A mérföldkő nem azonos a sikerrel. Az alábbi eszközök közül néhány hatalmas példányszámban fogyott el, és mégis eltűnt; mások kereskedelmi csalódások voltak, de ötleteik mindennapi szabványokká váltak.

  1. A Philips bemutatja a kompakt kazettát. A formátum elhalványult · a személyes felvétel szokása megmaradt
  2. A Magnavox Odyssey, amely Ralph Baer tervei alapján készült, az első otthoni videojáték-konzol lesz. Szerény eladások · az ötlet megmaradt
  3. A Motorola munkatársa, Martin Cooper nyilvános hívást kezdeményez egy kézi prototípusból New Yorkban. Megmaradt
  4. Megjelenik az Apple II és az Atari VCS, amelyek színes számítógépezést és patronos játékot hoznak az otthonokba.
  5. A Sony Walkman a hordozható személyes zenehallgatást a mindennapok részévé teszi. A hardver elhalványult · a viselkedés megmaradt
  6. Az IBM Personal Computer 5150 olyan architektúrát határoz meg, amelyet a klónok évtizedekig vittek tovább.
  7. Megjelenik a Commodore 64 és a ZX Spectrum, amelyek egy hálószobai programozók nemzedékét ihletik meg.
  8. A Nintendo Game Boy a Tetrisszel indul, és AA elemekről hetekig működik.
  9. Elküldik az első SMS-t, „Boldog karácsonyt” szöveggel, az Egyesült Királyság Vodafone-hálózatán.
  10. Az iPhone egyesíti a telefont, a zenelejátszót és a webböngészőt, és ezzel a múzeum több galériáját egyetlen tárgyban olvasztja össze.

Hatodik galéria · Javítási történetek

Őszinte áramkörök

A javítás az a hely, ahol a történelem ismét fizikaivá válik. A restaurátor eldönti, mely alkatrészeket cseréli ki, mely nyomokat őrzi meg, és hogy a gép működési élettartamából mennyit töröl el. A jó műhelymunka dokumentált, lehetőség szerint visszafordítható, és szerényen bánik a saját beavatkozásaival.

Restaurátor egy munkaasztal fölé hajolva vizsgál egy régi áramköri lapot egy megvilágított nagyítón keresztül, nappali fényben, ablak mellett
Vizsgálat a beavatkozás előtt: a javítás első órája nagyrészt megfigyelésből áll.
Javítási napló: a kazettás magnó, amely csak lassan működött

A motor működött, de a zene elnyújtottan szólt. Belül az eredeti gumi hajtószíj megpuhult, és ragacsos gyűrűvé vált. A régi maradékot izopropil-alkohollal tisztítottuk le, a méretében megegyező új szíjat felszereltük, a fordulatszámot pedig egy tesztszalag segítségével ellenőriztük. Az eredeti szíjat zacskóba tettük és címkéztük, nem dobtuk ki.

Javítási napló: a számítógép zöld sarokkal

Egy szivárgó tartalék elem az alaplapra folyt, és a nyomvonalakat zölddé színezte. Az elemet eltávolítottuk, a maradékot semlegesítettük és megtisztítottuk, a sérült nyomvonalakat pedig vékony huzallal javítottuk. Minden lépést lefotóztunk, hogy a későbbi tulajdonos pontosan láthassa, mi nem eredeti már.

Olvasson tovább a „Digitális történelem javítása” című cikkünkben

Kijárati terem · GYIK előnézet

Kérdések a kijáratnál

Ez egy fizikai múzeum, amelyet személyesen is meglátogathatok?

Nem. A Vorneloreetrove egy független online kiállítás. Működő gépeket személyesen a következő intézményekben tekinthet meg: The National Museum of Computing a Bletchley Parkban vagy a Computer History Museum a kaliforniai Mountain Viewban.

Tényleg jobban készültek a régi eszközök?

Nem feltétlenül. A fennmaradt darabok általában a masszívabbak; sok törékeny készüléket régen kidobtak. Ezt túlélési torzításnak nevezzük, és igyekszünk nem összetéveszteni egy tervezési filozófiával.

Megoszthatok emléket vagy javítási történetet?

Igen. Használja a múzeumi jegyzetszerkesztőnket üzenet megírásához, majd küldje el e-mailben a múzeumi irodának.

Látogasson el a múzeumi irodába